{"id":10580,"date":"2020-05-08T14:25:08","date_gmt":"2020-05-08T14:25:08","guid":{"rendered":"http:\/\/www.deportesparalimpicos.com\/?p=10580"},"modified":"2020-05-08T14:25:10","modified_gmt":"2020-05-08T14:25:10","slug":"durante-la-pandemia-las-carreras-virtuales-llegan-a-la-meta-en-nascar","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.deportesparalimpicos.com\/?p=10580","title":{"rendered":"DURANTE LA PANDEMIA LAS CARRERAS VIRTUALES LLEGAN A LA META EN NASCAR"},"content":{"rendered":"\n<p>DOVER. El momento de gloria lleg\u00f3 para las carreras virtuales y para los miles de personas que siempre han querido emular a pilotos como Dale Earnhardt Jr. o Jeff Gordon en las pistas de la NASCAR, desde Dover hasta Daytona.<\/p>\n\n\n\n<p>Los aficionados al deporte descubrieron durante las \u00faltimas semanas, a trav\u00e9s de la televisi\u00f3n nacional, un secreto no tan oculto en la comunidad del automovilismo: Los pilotos de la NASCAR y de la IndyCar quer\u00edan tambi\u00e9n competir como lo hac\u00edan sus seguidores, mediante un simulador, en una carrera virtual, ante los mejores y sin el riesgo de estrellarse contra un muro real a m\u00e1s de 320 kil\u00f3mtetros (200 millas) por hora.<\/p>\n\n\n\n<p>Las carreras han impuesto r\u00e9cords de audiencia en la TV, donde el resto de la programaci\u00f3n deportiva no provoca sino bostezos ante la par\u00e1lisis por el coronavirus. As\u00ed, iRacing, con sede en Chelmsford, Massachusetts, se ha convertido en una de las empresas que han despuntado en medio de la pandemia.<\/p>\n\n\n\n<p><ins><\/ins><\/p>\n\n\n\n<p>\u201cNo pienso que nadie quiera que una pandemia sea el motivo por el que de pronto alguien se vuelve extremadamente exitoso\u201d, dijo Steve Myers, ejecutivo de iRacing.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cLa \u00fanica raz\u00f3n por la que hemos podido conseguir esto es porque hemos dedicado 16 a\u00f1os de trabajo y tiempo para hacer que esta plataforma sea capaz de lograrlo. Ha sido un \u00e9xito tremendo para nosotros el realizar estas carreras\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>La esperanza de iRacing apunta a sostener su \u00e9xito sin que los pilotos reconocidos est\u00e9n involucrados.<\/p>\n\n\n\n<p>El 17 de marzo, la NASCAR se reanudar\u00e1. Con ello, las carreras virtuales de la iRacing Pro Invitational Series casi seguramente desaparecer\u00e1n.<\/p>\n\n\n\n<p>La IndyCar recibi\u00f3 el jueves la luz verde para iniciar por fin su campa\u00f1a, el 6 de junio en Texas, sin aficionados en el grader\u00edo.&nbsp;&nbsp; Apoyada por la NASCAR, la iRacing Series, en la que participan los mejores operadores de simulador de carreras, continuar\u00e1 en las plataformas digitales. Seis carreras se transmitir\u00e1n por NBCSN durante los playoffs de la serie.<\/p>\n\n\n\n<p>La \u00faltima carrera en Fox dentro de la serie Pro est\u00e1 prevista para este s\u00e1bado.&nbsp;&nbsp; Hasta ahora, la competici\u00f3n en l\u00ednea de la NASCAR ha sido la clara ganadora entre los deportes que han ofrecido la modalidad virtual durante la pandemia, incluyendo el tenis y el f\u00fatbol.<\/p>\n\n\n\n<p>Los astros aut\u00e9nticos de iRacing son los artistas que realizan los dise\u00f1os tridimensionales de los b\u00f3lidos, as\u00ed como los programadores de software y los ingenieros.<\/p>\n\n\n\n<p>Visitan pistas con esc\u00e1neres l\u00e1ser emplazados en tr\u00edpodes para capturar con perfecto detalle cada irregularidad, curva, fisura y l\u00ednea pintada.<\/p>\n\n\n\n<p>El equipo toma unas 10.000 im\u00e1genes, no s\u00f3lo de la pista, sino de los grader\u00edos, puentes y otras estructuras relacionadas con cierto aut\u00f3dromo, incluso las que est\u00e1n a bastante distancia pero pueden apreciarse normalmente en las transmisiones televisivas.<\/p>\n\n\n\n<p>De las primeras fotos a un producto terminado pueden pasar seis meses de trabajo arduo.&nbsp;&nbsp; Hay 98 pistas con licencia en las series principales. Y desde 2008, se han dado m\u00e1s de 2.850 millones de vueltas en iRacing.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cSiempre hemos tenido un compromiso con la autenticidad, a cualquier precio\u201d, enfatiz\u00f3 Greg Hill, quien lidera el equipo de arte y producci\u00f3n en iRacing.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cEn muchos aspectos el trabajo es duro. Te pone en un nicho, pero, como hemos descubierto con el COVID-19, el haber tenido este compromiso con la autenticidad ha llevado a que organizaciones como la NASCAR y todos estos pilotos recurran a nosotros y llamen la atenci\u00f3n del p\u00fablico sobre lo que hacemos\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>Los resultados han sido positivos, pese a algunos problemas, como el insulto racista proferido por Kyler Larson, quien perdi\u00f3 as\u00ed su oportunidad de aparecer por ahora en la NASCAR real.<\/p>\n\n\n\n<p>Formada en 2004, iRacing ha ganado casi 70.000 suscriptores (cada uno de los cuales paga hasta 55 d\u00f3lares anuales), durante lo que lleva la suspensi\u00f3n de las competiciones deportivas por la pandemia. Logr\u00f3 un \u00e9xito en materia de audiencia televisiva durante los fines de semana.<\/p>\n\n\n\n<p>Fox Sports dijo que cinco eventos profesionales \u2014en los que ha sido clave la popularidad de pilotos actuales de la Cup as\u00ed como de leyendas retiradas\u2014 han promediado 1,135 millones de televidentes.&nbsp;&nbsp; La mayor cifra se consigui\u00f3 en la carrera virtual de Texas, con 1,53 millones.<\/p>\n\n\n\n<p>La serie virtual, que se dirige a espectadores de entre 18 y 34 a\u00f1os, rebas\u00f3 los 100.000 consumidores activos en enero, y alcanz\u00f3 los 170.000 la semana pasada.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cNuestra teor\u00eda indic\u00f3 siempre que, si a los competidores les gusta y lo encuentran \u00fatil, el resto del p\u00fablico en general al que le gusta este deporte disfrutar\u00e1 esto tambi\u00e9n\u201d, dijo Myers. Tomado de El Nacional de Ahora.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>DOVER. 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